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Super Smash Bros. Brawl: semana 12

Agosto 12, 2007 · Dejar un comentario

2 nuevos items…

La Smoke Bomb es, como su nombre lo indica, una esfera que suelta un gas que dificulta la visión por lo que pelear en esa situación puede llevar a inesperados resultados.

 

La Placa Franklin balanceara un poco las cosas con aquellos personajes cuyo ataque sea un disparo. Los disparos dirigidos a aquel que use este objeto, se verán rebotados.

Ataques especiales…

Ike utiliza su sorprendente Aether para causar mucho daño.

Arriba…abajo.

Importante es que mientras se ejecuta, Ike es resistente a los golpes, aunque el daño si es recibido.

Otro ataque es muy parecido al ataque especial standard de  Roy y Marth.

Otro Final Smash…

Siendo Pit el Capitán del ejercito de Palutena, cuando lo necesita (y obteniendo el Smash item) puede llamar a toda la armada en su ayuda.

 

Ellos atacan y mueren despues de hacerlo.

Chequen la página para  escuchar un tema basado en Kid Icarus.

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Super Smash Bros. Brawl: semana 11 (segunda parte)

Agosto 6, 2007 · Dejar un comentario

El viernes de la semana 9 de actualizaciones mencionamos un post carente de una explicación oficial. Este viernes pasado todo se aclaró, irónicamente, dejando mucha expectativa y dudas, pero por lo pronto, veamos lo que se sabe ahora.

El Subspace Emissary (Emisario del Subespacio) es el nuevo modo de aventura para Super Smash Bros. Brawl y a diferencia del modo de aventura de SSBM, este promete todo un juego de acción de movimiento horizontal (como los juegos de Mario y Sonic en 2-d).

Esperen muchos videos cortos que ayudaran a contar la historia de cada uno de los personajes. Y también enfatizarán el desarrollo de los personajes durante el juego.

El modo promete mucho, y solo esperemos que esta no sea una forma de decirnos, “ven, no necesitan juego on-line” porque, aunque es cierto y no lo necesitamos, si lo queremos.

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Super Smash Bros. Brawl: semana 11

Agosto 6, 2007 · Dejar un comentario

Sin lugar a dudas esta semana fue la mejor para aquellos que esperamos este grandioso juego.

Nuevo item…

Este es un conocido de aquellos que han jugado Animal Crossing.

El Pitfall, al ser lanzado al suelo, desaparece y cuando alguien pasa por ahí… lo unico que queda es aprovechar… y reir.

Pero si este es lanzado a un enemigo en vez de al suelo, este cae al piso de abajo.

Debe ser muy gracioso ver caer al contrincante (y humillante ser el afectado).

Nuevo escenario…

Un nuevo castillo donde pelear, pero eta vez es turno de Fire Emblem aportar un espacio de su mundo para la batalla, aunque el castillo ya de por si se encuentra en medio de una (al menos es un castillo enemigo).

El tiempo pasa y las bolas de fuego de las catapultas acaban por afectar el techo del castillo.

Las estatuas pueden ser destruidas. Pero ahi no acaba todo pues tambien se puede llegar al subterráneo, pero para verlo tendremos que esperar.

Y un nuevo personaje (en serio, este si es nuevo)…

Al igual que Roy y Marth trajeron sus espadas al combate en SSBM, Ike de Fire Emblem: Path of Radiance, será el encargado de representar a la serie en este juego.

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Sheik y Ganondorf podrían volver a la pelea

Agosto 5, 2007 · 1 comentario

Eiji Aounuma (productor y director de los mas recientes juegos de Zelda) declaró estar muy al tanto e incluso trabajar con Sakurai en la inclusión de los personajes de la saga de Zelda, en el esperadismo Super Smash Bros. Brawl. Segun Aounuma, ellos mandarón los diseños iniciales de Ganondorf, Link y Sheik y Sakurai ha trabajado en ellos para que encajen perfectamente en el juego.

Asi que si se preguntaban si estos personajes regresarían (aun mas con la decisión de incluir a Zelda con el diseño de Twilight Princess), la respuesta es que es muy probable.

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Super Smash Bros. Brawl: decima semana

Julio 31, 2007 · 1 comentario

¿Que pasó la semana pasada en smashbros.com? pues…

Un escenario es revelado…

Skyworld es un escenario basado en Kid Icarus. Aunque ya lo habíamos visto en otras ocaciones un detalle es mencionado, el escenario se derrumba conforme pasa el tiempo.

Una nuevo movimiento…

Ahora uno podrá pisar a los contrincantes al saltar sobre ellos.

Si se presiona el botón de salto en el momento preciso, se obtendrá un impulso extra.

El movimiento puede ser utilizado para ejecutar un Meteor Smash, el cual los que hemos jugado el melee recordaremos que es un golpe que lanza a toda velocidad al enemigo hacia el vació debajo del escenario.

Un nuevo trofeo asistente…

Knuckle Joe es conocido en la serie de juegos de Kirby y si que golpea rápido y fuerte.

El puede terminar su ataque de dos formas:

Smash Punch…

o Rising Break

Y un favorito regresa…

Y para el inicio de semana…

El Final Smash de DK . Donkey saca sus patentados bongos y empieza a tocar.

Si presionas los botones indicados en el momento preciso el daño generado es aun mayor.

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Super Smash Bros. Brawl: novena semana (2ª parte)

Julio 23, 2007 · Dejar un comentario

Ademas del misterioso post del viernes, los dos dias anteriores se enfocaron en Samus. Primero se dio a conocer el golpe final (Final Smash):

Samus carga su cañon y…

El arma es tan fuerte que el traje de Samus simplemente es destruido.

Las piezas del traje pueden ser utilizadas para aventarlas para causar daño y ahora tendremos que pelear con Zero Suit Samus quien si bien a perdido poder y armamento gana velocidad y movilidad, utilizando su pistola paralizadora y convirtiéndola en un látigo.

Asi que el misterio de Zero Suit Samus se resolvió, ella aparecerá después de ejecutar su Golpe Final, lo que aún no sabemos es si Samus podrá recobrar su traje durante la pelea o deberá continuar así el resto del encuentro.

Y sobre lo que veremos esta semana. Hoy un nuevo escenario es revelado.

El escenario basado en el juego Donkey Kong: Jungle Beat semeja mucho el estilo de el escenario de los Ice Climbers en Super Smash Bros. Melee, ya que este va subiendo conforme pasa el tiempo, pero a diferencia del antes mencionado, este no baja. Es una pelea contra los otros peleadores y contra el escenario.

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Super Smash Bros.Brawl: novena semana; Este mundo…

Julio 23, 2007 · Dejar un comentario

En este mundo, los trofeos pelean.

Ellos no conocen nada mas que pelear. Pelear es la única razón de su existencia.

Ser convertidos en un trofeo de nuevo, ser incapaces de pelear, es como la muerte.

Esas son las reglas de este mundo.

Pero…

Cuando alguien…o algo…rompe esas reglas, el mundo pagará un terrible precio…

El viernes pasado una extraña actualización surgió en smashbros.com nadie sabe en realidad de que se trata, ¿mi opinión? es algo así como la historia del juego, así como el video de inicio de Super Smash Bros. Melee presentaba el trofeo de Mario convirtiéndose en un Mario completamente móvil (y un Link que obviamente corrió con la misma suerte), se enfrentan en un coliseo igualmente este debe ser una introducción de la misma naturaleza.

Enlace (texto e imagenes de Smashbros.com, traducido por Sahink, ultimo parrafo por Sahink)

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Super Smash Bros. Brawl: octava semana

Julio 17, 2007 · Dejar un comentario

¿Que hay de nuevo en esta semana que pasó?

Nueva música de Star Fox, arreglo Space Armada y video de 15 segundos con un gran anuncio, la fecha de salida. Pasen a ver y escuchar a la página.

Ademas un item regresa.

Para los que jugamos el primer Super Smash Bros. este es un viejo conocido.

El Bumper funciona de la misma manera que uno de esos circulitos de los pinballs de las maquinitas, osea que te hace rebotar con gran fuerza.

Un nuevo Trofeo Asistente.

Dr. Wright es conocido por el juego SimCity de SNES, el cual se trataba de construir ciudades, entonces ¿que hace aquí? pues construir ciudades que te sacaran volando al salir debajo de ti.

Un nuevo Pokémon.

Deoxys aparecerá en el campo gracias a una Pokebola y no creo que su Hyper Rayo sea un ataque del cual facilmente recuperarse.

Nuevo escenario.

Animal Crossing se une a la batalla prestando su pueblito para el desquiciante caos. El escenario cambia según la hora en la que se juegue gracias al reloj interno del Wii. Y ademas, si se juega el sabado a las 8PM… (dueños de un Animal Crossing ustedes saben que pasa)

Y nuestro mono con corbata preferido regresa.

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Super Smash Bros. Brawl: septima semana

Julio 9, 2007 · Dejar un comentario

Como ya lo mencionamos, Bowser regresa y pero esta vez viene mas fuerte, mas grande y mucho mas peligroso. En Melee nos enfrentamos a Giga Bowser esta ves podremos manejarlo con la ayuda de una Smash Ball.

La funcionalidad de los múltiples controles se revela de mejor manera con la ejecución de los Smash Attack.

 

 

 

 

 

Y en un intento de hacer los combos mas rápidos, ahora se podrá hacerlos sin necesidad de apretar el botón rápidamente, pues lo único necesario será dejar presionado el mismo.

Y por último, un nuevo escenario ha sido revelado:

 

 

 

El Puente de Eldin

El mismo que aparece en The Legend of Zelda: Twilight Princess, como en todos los escenario, tambien en este habra cambios, como explosiones por el Señor Bulbo y el Rey Bulblin, que abrirán agujeros en el puente, pero habrá otras sorpresas.

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No jugaremos Smash Bros Brawl este año!!! por lo menos no en el E3

Julio 5, 2007 · Dejar un comentario

 

Calma!!!

Nintendo ha reportado esta semana que el esperadisimo juego y mundialmente conocido el Super Smash Bros Brawl para el Wii no estara disponible para jugar en el E3 2007. Segun un portavoz de Nintendo, esto se ha decidido debido a que durante el E3 se mostraran nuevos juegos asi como grandes sorpresas, sin embargo si veremos el Smash Bros Brawl aunque solo en displays.

Por otro lado, se menciona que Nintendo podria organizar un pequeño evento durante el fin del año para unicamente anunciar el Smash Bros Brawl, si un evento unicamente para este juego. Y un detalle mas, se cree que este juego NO este a A LA VENTA ESTE AÑO. Seguiremos informando.

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